•小鲜肉被猛男1打91

小鲜肉被猛男1打91|电影分析短文:请求命令看谁定时间,跳切看同人同背景,中景手部看后续选择

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人物塑造 影视导读
剧情与分镜

电影类型与叙事

悬疑与推理的区别、喜剧的情境反差、科幻设定与故事冲突。

推理:开头就交代凶手,观众在看什么

答案提前给出后,观众的注意转向证明过程:手段能否实施、机会是否成立、其他人为何被误导。判断看每一步是否可核对;若中途不再提供能被验证的细节,只剩人物自白,观众无从参与。

推理:排除嫌疑人依据什么

排除某人要看可核对的条件:时间是否对得上、位置是否可能、物证与证词是否冲突。仅凭他神情可疑、叙述者评价或性格不合,不足以排除;这些只能提示注意,必须落到能被其他人物验证的事实上。

悬疑与推理混合:结局先回答哪个问题

混合类型里,结局先交代谁做了、怎么做到的,偏推理;先交代危险是否解除、人物能否脱身,偏悬疑。判断看最后一场的核心是核对事实还是解除威胁;两者若都不给答案,只能算未收束。

角色动机与关系

配角功能:只负责提问够不够

配角只提问、递信息,作用会停在功能位。看他是否影响主角的决定、自己是否承担后果:若他的提醒改变方案,或他的损失由主角买单,才算参与情节;删掉他后选择照旧,就只是传话。

动机闪回:补充背景何时才算解释

闪回要给出此前没有的信息,并让人物随后换一种做法,才算解释动机。若它只是重复已知的遭遇、看完后人物行动照旧,那只是强调情绪;判断看完后能否预判他下一步选什么。

目标:说想要的和实际追的怎样区分

看人物为哪个目标付出不可回收的成本:时间、关系或机会。若他说想修复关系,却总在关键约见时缺席,实际优先的是别的事。说出口的目标若从不让他放弃什么,就只是说辞。

镜头与剪辑

景别、视线匹配、交叉剪辑、长镜头与蒙太奇怎样传达信息。

  1. 过肩镜头:前景肩膀提供什么信息 过肩镜头把前景人物的肩或后脑放在画面一侧,后景人物脸部仍可见。看前景肩膀属于谁、后景人物被挤到多边缘,就能读出两人距离、谁面向谁、谁占上风;切掉肩膀只剩单人反应,关系信息随之消失。
  2. 跳切:同一空间省略中间时间 跳切把同一人物、同一背景的两个镜头直接相接,中间动作被跳过,观众会感到时间过去或关系突变。判断看背景和人物位置是否基本不变、只省略中间过程;若换了场景,那是普通切换,不是跳切。
  3. 动作匹配:切点藏在动作中途 前一镜人物动作进行到一半时切换,后一镜从同一动作的中途接上,观众因动作连贯而忽略时空断裂。判断看两个画面的动作方向、速度和身体位置能否接住;接不上,切点就会露出来。
  4. 三人对话:视线方向怎样分阵营 三人同框时,若两人频繁互看、第三人只被看不被回看,观众会读出同盟与排除。判断看谁发起视线、谁接收后回避;若三人轮流对视且次数均衡,则更像共同商议,不宜强行分派。

读者评论

柚子茶

说得挺在理,但我还是喜欢不看简介直接进场,惊喜多

橘子汽水味

看完想去补几部老片,有没有人一起云观影啊

YiFan_2019

原来选片也有方法,我这些年基本靠运气,服了

雨天不出门

谢谢,之前一直以为自己怪,原来大家都会看困